Последни – AI Bulgaria
AI-генерирани виртуални преживявания – по заявка. Това е визията на Odyssey, амбициозен стартъп от Силициевата долина, който тази седмица представи нова платформа за интерактивно AI-видео. Технологията е базирана на т.нар. world models (световни модели) – AI системи, които позволяват създаването симулирани светове, които, подобно на видеоигра, се разгръщат в реално време.
„Ние вярваме, че това е началото на изцяло ново медийно изживяване“, казват от Odyssey, които виждат в своята технология първите стъпки към „холодека“ от Стар Трек – изцяло AI-генерирани интерактивни светове, които се адаптират динамично спрямо действията и желанията на потребителя.
Introducing AI video you can watch and interact with, in real-time!
Powering this is a new world model that imagines and streams video frames every 40ms(!). No game engine in sight.
We call it interactive video, and it’s free for anyone to try right now (GPUs permitting)! pic.twitter.com/QtADRXCQ8z
— Odyssey (@odysseyml) May 28, 2025
Публичната демонстрация, достъпна на уебсайта на Odyssey, позволява на потребителите да изследват различни AI-генерирани 3D среди – като гори, търговски центрове и паркинги – чрез клавиатура, контролер или смартфон. Системата обработва всяко действие и в реално време „сънува“ нови кадри със скорост от 30 кадъра в секунда и латентност от едва 40 милисекунди. В основата стои autoregressive world model – архитектура, при която AI генерира всеки следващ кадър въз основа на текущото състояние на сцената, действията на потребителя и натрупания контекст.
We’re also sharing our next-gen world model, which will only expand the realism and actions available within interactive video.
Consider it a very early version of the Holodeck. pic.twitter.com/w0vfNJ1zCx
— Oliver Cameron (@olivercameron) May 28, 2025
„Днешният прототип е суров, нестабилен, но безспорно новаторски“, признават създателите. Визуализациите и движенията все още са ограничени, а детайлите – размазани, но екипът на Odyssey е убеден, че тази технология ще отключи „нови форми на забавление, които просто не са възможни днес“.
„Новите начини за разказване на истории винаги са се появявали благодарение на новите технологии: картини, книги, фотография, филми, радио, видеоигри, визуални ефекти, социални медии, стрийминг. Това е история, стара колкото времето“, посочват от компанията. „Вярваме, че с течение на времето всичко, което днес е видео – забавления, реклами, образование, обучение, пътувания и други – ще се превърне в интерактивно видео, създавано и измисляно от AI по заявка и на изключително ниска цена.“
Odyssey е основана в края на 2023 г. от Оливър Камерън (бивш CEO на Voyage и вицепрезидент в Cruise) и Джеф Хоук (бивш изследовател в Wayve и доктор по изкуствен интелект от Оксфорд). Стартъпът вече е привлякъл над 27 милиона долара финансиране, а екипът обединява експерти от водещи технологични и гейминг компании като Tesla, Microsoft, Meta, EA, Ubisoft, Valve, както и творци, работили по визуалните ефекти на филми като „Дюн“, „Годзила“ и „Отмъстителите“.
Odyssey не е единствената компания, която работи върху подобна технология. Сред водещите играчи в областта са Google DeepMind, Nvidia, Microsoft, World Labs (старъп, основан от Фей-Фей Ли) и други. Според изпълнителния директор на DeepMind, Демис Хасабис, именно световните модели са „основният път към AGI“ – път, който започва с изграждането на симулирани светове, където AI агентите развиват вътрешно разбиране за физическите закони, пространството и причинно-следствените връзки.
В скорошен репортаж DeepMind демонстрира Genie 2 – система, сходна с тази на Odyssey. Разликата е, че докато Odyssey се фокусира върху създаването на интерактивни виртуални преживявания, DeepMind има по-голяма амбиция: да създаде върховната тренировъчна площадка за следващото поколение AI агенти и да отключи това, което нарича „Ерата на опита“ – следващия голям етап в развитието на изкуствения интелект.
Последвайте ни в социалните мрежи – Facebook, Instagram, X и LinkedIn!
Материалът Американски стартъп създава AI „холодек“ за виртуални преживявания е публикуван за пръв път на AI Bulgaria.
Leave a Reply